вторник, 9 января 2018 г.

Spring

Анонсирован очередной короткометражный открытый фильм от Blender Institute - "Spring". Это поэтическая история о богине гор и ее маленькой собачке - вместе они возвращают в природу весну после долгой зимы. 


Автор сценария и режиссер - Энди Горальчук, за художественную часть отвечает Давид Ревуа. "Spring", по всей видимости, будет очень близок по духу к циклу веб-комиксов Ревуа о волшебнице Пеппер. Планируется снять 7-минутный фильм, финансирование проекта будет осуществляться за счет подписчиков Blender Cloud. Фильм будет сниматься параллельно с разработкой Blender 2.8 и станет для новой версии пакета полноценным продакшн-тестом, как и "Sintel" для Blender 2.5.

https://cloud.blender.org/p/spring

воскресенье, 31 декабря 2017 г.

Средневековая архитектура

Приобретайте на itch.io пак из двух стилизованных 3D-моделей на средневековую тематику от Тимура Гафарова. Все модели низкополигональны и пригодны для использования в играх.
В архиве - модели в форматах *.blend, *.fbx, текстуры и пакет для Unity. Есть также карта Ambient Occlusion.

https://itch.io/s/10008/medieval-bundle

Специальная цена за набор с учетом новогодней скидки - $1,50.

 

четверг, 28 декабря 2017 г.

FPS №48

На днях вышел новый, 48-й по счету номер электронного журнала "FPS", посвященного разработке игр, компьютерной графике и другим различным видам цифрового творчества. Читайте в этом выпуске:
  • SIGGRAPH 2017. Отчет с конференции
  • Новости из мира Blender
  • Eevee. Первые впечатления
  • Blender для начинающих. Сложные материалы
  • dlib: практикум. Выпуск 2. Фильтры
  • Разработка для PlayStation, часть 6
  • Цифровой железный занавес
Скачать журнал можно здесь.

четверг, 14 декабря 2017 г.

GIMP 2.9.8

Вышла новая версия GIMP в экспериментальной ветке - 2.9.8. В этой версии улучшен пользовательский интерфейс, обновлены инструмент заливки градиентом и фильтр вейвлетного разложения (wavelet decompose), улучшена поддержка файлов PSD, добавлен импорт файлов HGT.

https://www.gimp.org

пятница, 1 декабря 2017 г.

Armory на Patreon

Разработчики движка Armory запускают краудфандинг-кампанию на Patreon - теперь любой желающий может стать постоянным спонсором этого замечательного проекта.

https://www.patreon.com/armory

Напомним, Armory - это активно развивающийся 3D-движок для Blender профессионального уровня, включающий поддержку современных технологий рендеринга, таких как глобальное освещение, PBR, SSLR и многое другое. Игры с использованием этого движка могут быть собраны под самые разные платформы, включая консоли и WebGL. В данный момент Armory распространяется на коммерческой основе, но авторы планируют сделать движок бесплатным, как только проект получит финансирование в достаточном размере.

четверг, 30 ноября 2017 г.

Новый метод GI

Финские ученые из Университета Аалто представили новый метод расчета глобального освещения (Global Illumination) в графике реального времени, основанный на воссоздании локальных рассеянных переотражений из пререндеренных световых зондов прямого освещения (Precomputed Local Reconstruction from Sparse Radiance Probes). Метод, судя по всему, более эффективен, чем Voxel Cone Tracing, поскольку не требует вокселизации всех объектов и не ограничен статическими сценами - при этом результаты очень впечатляют.

Ссылка на статью

воскресенье, 26 ноября 2017 г.

Verge3D 1.0

Состоялся первый публичный релиз Verge3D, новой платформы для создания интерактивного 3D-контента для веба от бывших разработчиков Blend4Web. С помощью Verge3D можно размещать 3D модели в интернете, создавать "умные" 3D-конфигураторы, презентации, обучающие приложения и игры. Verge3D поддерживает PBR-материалы, включает редактор шейдеров на основе узлов, а также визуальную среду программирования Puzzles.

Стоимость персональной лицензии Verge3D составляет $190, для малого бизнеса - $690, для компаний с крупными оборотами - $1990 (с учетом скидок до конца этого года). Для бесплатного скачивания предлагается испытательная версия. К сожалению, GPL-версии, как у Blend4Web, у этого проекта нет.

https://www.soft8soft.com/verge3d